#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <unistd.h>
#include <vector>

#include "Thread.hpp"
#include "LockGuard.hpp"

using namespace ThreadMoudle;

// const int gnum = 10;

int tickets = 10000;

void route(ThreadData *td)
{
    while(true)
    {
        LockGuard lockguard(td->_lock);  // RAII风格的锁
        if(tickets > 0)
        {
            // 抢票
            usleep(500);    // 0.5ms -> 抢票花费的时间
            printf("who: %s, get a ticket: %d\n", td->_name.c_str(), tickets);
            tickets--;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
}

// pthread_mutex_t gmutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

// void route(ThreadData *td)
// {
//     while(true)
//     {
//         pthread_mutex_lock(td->_lock);
//         if(tickets > 0)
//         {
//             // 抢票
//             usleep(1000);
//             printf("who: %s, get a ticket: %d\n", td->_name.c_str(), tickets);
//             tickets--;
//             pthread_mutex_unlock(td->_lock);
//         }
//         else
//         {
//             pthread_mutex_unlock(td->_lock);
//             break;
//         }
//     }
// }

// void Print(const std::string &name)
// {
//     int cnt = 1;
//     while (true)
//     {
//         std::cout << name << "is running, cnt: " << cnt++ << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
// }

static int threadnum = 4;

int main()
{
    pthread_mutex_t mutex;
    pthread_mutex_init(&mutex, nullptr);

    std::vector<Thread> threads;
    for(int i = 0; i < threadnum; i++)
    {
        std::string name = "thread-" + std::to_string(i+1);
        ThreadData *td = new ThreadData(name, &mutex);
        threads.emplace_back(name, route, td);
    }

    for(auto &thread : threads)
    {
        thread.Start();
    }


    for(auto &thread : threads)
    {
        thread.Join();
    }

    pthread_mutex_destroy(&mutex);

    // // 引入--模拟抢票--抢到的票数小于0,发生错误
    // Thread t1("thread-1", route);
    // Thread t2("thread-2", route);
    // Thread t3("thread-3", route);
    // Thread t4("thread-4", route);

    // t1.Start();
    // t2.Start();
    // t3.Start();
    // t4.Start();

    // t1.Join();
    // t2.Join();
    // t3.Join();
    // t4.Join();

    // // 管理原生线程
    // // 构建线程对象
    // std::vector<Thread> threads;
    // for (int i = 0; i < gnum; i++)
    // {
    //     std::string name = "thread-" + std::to_string(i + 1);
    //     threads.emplace_back(name, Print);
    //     sleep(1);
    // }

    // // 统一启动
    // for (auto &thread : threads)
    // {
    //     thread.Start();
    // }

    // sleep(10);

    // // 统一结束
    // for (auto &thread : threads)
    // {
    //     thread.Stop();
    // }

    // // 等待线程等待
    // for (auto &thread : threads)
    // {
    //     thread.Join();
    // }

    // 单个线程
    // Thread t("thread-1", Print);
    // t.Start();
    // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
    // sleep(5);
    // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;
    
    // t.Stop();
    // sleep(1);
    // std::cout << t.Name() << ", status: " << t.Status() << std::endl;

    // t.Join();
    // std::cout << "join done" << std::endl;

    return 0;
}